Меню
Наши партнеры:
Реклама
Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 5
От Автора Глава 1. Введение Глава 2. Установка программы Глава 3. Элементы Управления Глава 4. Команды и Операции над объектами Глава 5. Моделирование Глава 6. Освещение и Камеры Глава 7. Материалы Глава 8. Текстурные Карты Глава 9. Анимация Глава 10. Визуализация и Специальные Эффекты Глава 11. 50 Советов Профессионала Приложение 1. Основные ресурсы Мах в Интернет Приложение 2. Использование клавиатуры в Мах Приложение 3. Список Основных Кнопок Приложение 4. ГЛОССАРИИ Иллюстрированный самоучитель по 3ds max 6 Введение Глава 1. Основы 3ds max Глава 2. Создание объектов Глава 3. Работа с окнами проекций Глава 4. Выделение и отображение объектов Глава 5. Трансформации Глава 6. Модификация объектов Глава 7. Анимация Глава 8. Редактирование сеток Глава 9. Редактирование форм Глава 10. Составные объекты Глава 11. Освещение Глава 12. Камеры Глава 13. Создание материалов Глава 14. Работа с текстурными картами Глава 15. Визуализация Приложение А. Пиктограммы Приложение В. Сочетания клавиш
От Автора Глава 1. Введение Глава 2. Установка программы Глава 3. Элементы Управления Глава 4. Команды и Операции над объектами Глава 5. Моделирование Глава 6. Освещение и Камеры Глава 7. Материалы Глава 8. Текстурные Карты Глава 9. Анимация Глава 10. Визуализация и Специальные Эффекты Глава 11. 50 Советов Профессионала Приложение 1. Основные ресурсы Мах в Интернет Приложение 2. Использование клавиатуры в Мах Приложение 3. Список Основных Кнопок Приложение 4. ГЛОССАРИИ
Copyright legioner © 3dsmax5.net, 2008